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Tuesday, November 10, 2026

Blues Brothers v1.0 PS2

Port e reimplementação para PlayStation 2

Blues Brothers no PlayStation 2

Três clássicos reunidos em um projeto para o console

A cena homebrew do PlayStation 2 continua ampliando as possibilidades do console. Um exemplo é o lançamento Blues Brothers v1.0, projeto de reimplementação de engines associadas a clássicos da Titus Interactive, desenvolvido por Wolf3s.

Publicado em 14 de outubro de 2026, o lançamento contempla não apenas o primeiro Blues Brothers, mas também Blues Brothers: Jukebox Adventure e Prehistorik 2.

TRÊS CLÁSSICOS CONTEMPLADOS PELO PROJETO

A versão para PlayStation 2 reúne suporte a três jogos por meio de suas respectivas engines reimplementadas. Cada título utiliza os arquivos de dados compatíveis de sua versão original.

Blues Brothers

O jogo de plataforma protagonizado pela conhecida dupla de músicos integra o conjunto de títulos suportados.

Jukebox Adventure

A sequência Blues Brothers: Jukebox Adventure também está incluída nesta reimplementação para PS2.

Prehistorik 2

O clássico de plataforma completa a lista de jogos contemplados pelo projeto.

RECURSOS E OPÇÕES DISPONÍVEIS

Conforme a descrição do desenvolvedor, as engines reimplementadas oferecem recursos adicionais em comparação com os executáveis DOS originais:

  • Rolagem horizontal de tela.
  • Configuração do tamanho da tela.
  • Opção de vidas ilimitadas.
  • Energia ilimitada.
  • Opção para jogar sem receber golpes.

ARQUIVOS DE DADOS NECESSÁRIOS

O pacote do projeto não inclui os dados completos dos jogos. Para executar cada título, é necessário fornecer os arquivos correspondentes às versões originais compatíveis, conforme a documentação.

Blues Brothers

São necessários arquivos de dados das versões Amiga ou DOS, incluindo os formatos BIN, CK1, CK2, SQL, SQV e SQZ. Para sons e músicas, a documentação indica arquivos da versão Amiga ou o conjunto ExoticA.

Blues Brothers: Jukebox Adventure

Requer arquivos de dados da versão DOS nos formatos EAT e MOD.

Prehistorik 2

Utiliza arquivos de dados da versão DOS, completa ou demonstração, nos formatos SQZ e TRK.

OBSERVAÇÃO SOBRE ISO E EXECUÇÃO: a documentação original descreve a execução do programa no diretório em que os arquivos de dados estão localizados. Ela não apresenta um procedimento oficial de conversão para ISO de PlayStation 2. Portanto, não devemos presumir que exista uma ISO pronta ou que esse formato esteja oficialmente documentado.

MAIS POSSIBILIDADES PARA A CENA HOMEBREW

A reimplementação de engines permite levar ao PlayStation 2 experiências originalmente desenvolvidas para outras plataformas, respeitando os requisitos de dados de cada jogo. Neste caso, o projeto reúne três títulos clássicos em uma mesma iniciativa.

Para quem acompanha ports, homebrews e projetos independentes, o lançamento de Wolf3s é mais uma iniciativa interessante para conhecer e acompanhar dentro do universo do PS2.

ACESSE A PÁGINA DO PROJETO

A página original no PSX-Place reúne os arquivos disponibilizados, os requisitos e as informações técnicas fornecidas pelo responsável pelo desenvolvimento.

VISITAR PSX-PLACE E CONFERIR O PROJETO
Desenvolvedor do projeto: Wolf3s
Página de referência: PSX-Place
Os créditos de criação e desenvolvimento pertencem aos respectivos autores.

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